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Thread: Jogos e consoles

  1. #1541
    Endless Sorcerer Menos Grande's Avatar
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    Descobri (só agora) que dá para checar o mapa do local rapidinho é só apertar triangulo e o botão R logo depois, o problema do garurumon é que você tem que falar qual a próxima sala que ele tem que ir, ir atrás e depois falar a PRÓXIMA direção até ele sair para o ancient bone swamp (não sei se dá para ele sair pela floresta se você abrir a porta), a Byiomon era muito mais fácil (Na flouroscence cave) que é só falar para ela ir sul todas as vezes.

    Eu descobri padrões para os treinos que parecem ajudar bastante
    1) dados: Nunca tem o valor UM e SEIS, então qualquer dado com esses valores são automaticamente excluídos. O dado mais comum que sai é 4/2/3, eliminando os impossíveis e procurando pelo 4/3/5 (dependendo do exemplo) você acerta 95% das vezes.
    2) Bombas de desviar: você pode ir só reagindo, mas existem padrões também.. as bombas são jogadas EM VOCÊ ou FORA de você.. isso parece ser um detalhe sem importância, mas veja que é diferente isso do que bombas com locais definidos (que ocorrem em menor frequência principalmente nas primeiras jogadas), então dependendo de onde você está a bomba pode lhe seguir ou não (não é como se você memorizar a sequência e mudar de lugar antes das bombas sairem te garante segurança). Claro depois que as bombas caem é sempre essencial que você volte para o CENTRO assim você sempre só tem que fazer um movimento para direita/esquerda ou ficar parado! Caso você não retorne ao centro tem a possibilidade de ter que correr dois espaços para desviar da bomba.

    3)Roleta do HP: O objetivo dela é observar o padrão e apertar quando OU a roda de cima tiver os mesmos valores do que as de baixo (então até "bombas" podem se balancear), ou o mais fácil quando o 7 está no meio que garante que os valores são iguais sempre... lógico a maneira mais fácil de ganhar é centralizar o 7 do que checar duas rodas e apertar ao mesmo tempo.. porém tem um truque para deixar a roleta mais rápida... 90% das vezes a primeira conformação da roleta começa com o 7 no meio, as outras poucas vezes ele é a segunda conformação, então a maneira mais eficiente de ganhar na roleta é começar a apertar o O freneticamente ANTES de começar por que ai você para a roleta ainda na primeira conformação = Automatic win.

    4) O da força é trivial é o mesmo minigame de todo especial do jogo eventualmente fica bem fácil, a única dica que eu tenho é que a barra se move mais rápido na metade final.

    5)BRAINS: Estou encucado com esse porque os padrões que encontro não são 100%. A maneira "correta" de ganhar dele é descobrir o único fio que não cai na bomba e fazer o caminho inverso para cima mentalmente e acertar o número que chega nele... o melhor padrão que achei é descobrir a cor do fio solto e clicar no número correspondente, mas isso não funciona 100% das vezes talvez 60, algumas vezes tem alguns padrões intrincados que ficam misturados no 2d/3d fazem tantas curvas que acabam caindo numa bomba... meu número de sorte nesse jogo é o 1.

    6)O da defesa é que não consigo descobrir de maneira alguma já prestei atenção na bolinha embaixo, no "som" da máquina , mas nada é um bom indicativo de quando apertar o botão.. várias vezes que parece que eu defendi (estou com a defesa quando a luva chega) não funciona o que me leva a crer que provavelmente eu cliquei antes da hora, mas não sei falar o ponto certo.. infelizmente a única maneira é clicar simultaneamente com a luva chegando, é uma pena por que DEFESA/HP/OFFENSE são os melhores status para você chegar na perfeição já que BRAINS você só precisa chegar em 500 para ter todos os camandos ir até o 999 nele só aumentam a chance de você espontaneamente aprender outra técnica, porém não posso garantir que isso melhore nem o AI do seu digimon. SPEED a princípio parece ser muito útil, porém até o que eu consegui confirmar basicamente a diferença de resposta de um digimão com 999 e 500 é zero, muito mais importante que a velocidade é o tempo de preparação da técnica que fica maior quanto mais poderosa ela é (mas algumas técnicas fortes são rápidas). Então tento me garantir na vida alta já que basicamente VIDA=DEFESA, vida tem outra vantagem em cima da defesa é que não existe defesa contra venenos e o Battle master do coliseu me deu a entender que quando seu digimon está paralisado ele também fica sem defesa (pode ser que ele fique INDEFESO ou que o valor da defesa perca importância.. nesse momento ainda não testei se o dano aumenta na hora da paralisia).
    MP só é útil pelos poucos dias que seu digimon está vivo já que dificilmente ele vai acabar com TODA a mp em uma única luta, e mesmo que isso aconteça sempre existe a possibilidade de itens... espero que algum dia eu aprenda as técnicas avançadas para gastar tanto MP que o investimento de MP compense.




    Como não dominei a defesa prefiro treinar avançado o MP já que ele dá quase o mesmo valor para defesa que o treino automático de defesa e dá um valor absurdo de MP.


    Agora tenho que treinar meu IKKKAKUMÃO na montanha de gelo para ver se ele ganha uns bons ataques como já tenho a entrada do Vikemon, vou levar o Hells Pistol comigo para parar a evolução dele e depois investir no Belzebumon.. tenho que treinar mais ataques das trevas para conseguir mais status negativos legais espero encontrar uma área com muitos digimaus para conseguir isso.


    ----edit----

    SAMSUNG DRIBLA A SONY!
    A Samsung vai criar o sistema que todo mundo idealizou que seria o Gaikai(Ps Now) da Sony, por 22 reais mensais você vai ter acesso a um catálogo de jogos ao estilo da netflix [Apenas usuários registrados podem ver este link. ] já anunciaram que vai ter Batman Arkham City e Watch Dogs (o que já vale esse valor nem que seja para virar em um mês). Como sabemos acabou que o Now da sony deixa você alugar jogos individuais o que acaba sendo muito menos atrativo do que um catálogo de jogos... Claro que só vale a pena se sua tv for SAMSUNG ç.ç, mas duvido que se a sony criar um serviço análogo chegaria num valor tão convidativo em terras tupiniquins e com servidores nacionais!
    (Pena que minha tv é da sony!)
    Last edited by Menos Grande; 30/06/2015 at 12:47 PM.


    Spoiler: Fã clubes do Menos ~.~!
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    (mais uma do Mamuti, que ele tirou da sain
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    Dasts (30/06/2015)

  3. #1542
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    Muito cool estarmos ficando menos refém das plataformas. Mas me pergunto como vai ficar a qualidade disso levando em consideração que as TVs da Samgung já tem o maior inputlag do mercado, sem contar que a nossa internet não é exatamente a melhor do mundo...

    O melhor é que as TVs que não rodam jogos vão ter o preço reduzido... E eu tô louco pra trocar de TV. Hihi

    -----------------------------------

    Muito útil seu faq sobre os treinos. Não tinha notado que nunca saía 6/1 nos dados. :o Facilita demais saber isso.

    Quote Originally Posted by Menos Grande View Post
    Tenho que treinar mais ataques das trevas para conseguir mais status negativos legais espero encontrar uma área com muitos digimaus para conseguir isso.
    Aquela "chuvinha du mal" que a Rosemon amava spammar foi o que me salvou na luta final do jogo. Procura uma Lady Devimon lá em Night Canyon e fica enfrentando ela até aprender( elas só aparecem de noite ).
    Last edited by Dasts; 30/06/2015 at 02:57 PM.
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    Menos Grande (30/06/2015)

  5. #1543
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    Quote Originally Posted by Menos Grande View Post
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    A Samsung vai criar o sistema que todo mundo idealizou que seria o Gaikai(Ps Now) da Sony, por 22 reais mensais você vai ter acesso a um catálogo de jogos ao estilo da netflix [Apenas usuários registrados podem ver este link. ] já anunciaram que vai ter Batman Arkham City e Watch Dogs (o que já vale esse valor nem que seja para virar em um mês). Como sabemos acabou que o Now da sony deixa você alugar jogos individuais o que acaba sendo muito menos atrativo do que um catálogo de jogos... Claro que só vale a pena se sua tv for SAMSUNG ç.ç, mas duvido que se a sony criar um serviço análogo chegaria num valor tão convidativo em terras tupiniquins e com servidores nacionais!
    (Pena que minha tv é da sony!)
    Eu quaaaase me animei. Aí lembrei como é sofrido até usar o YouTube na minha televisão e desisti.
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  6. #1544
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    Também salvei o DIGIMUNDO!
    Spoiler: Deixar em spoiler!


    Minhas impressões deste jogo: É como Crack para pessoas com personalidade como a minha até agora estou me coçando para completar os digimons todos e cartas, vou ter que me desintoxicar. Achei ele bem interessante.. apesar que já joguei outros jogos mais simples de digimon que também tinham esse principio de "desevoluir" para voltar mais forte, não era obrigatório ou a morte era condição.. eu achei inusitado ter que recriar seu digimon a cada quest (já que ele só fica no ponto para a missão por poucos dias).
    Por um lado foi bom porque me fez experimentar vários digimons, e eu talvez não regredisse meu digi se só tivesse a opção.
    Por outro esse jogo tirou a graça da digievolução. Os digimons só digivolvem para burlar a morte por alguns dias, digimons de qualquer nível existem em qualquer estágio eu acho que eles deveriam dar um boost nos status quando o digimon digivolve e fazer um level-cap para cada estágio assim um digi extremo chegaria a alguma ordem de grandeza de status que o ultimate não conseguiria e assim por diante.. por exemplo meu Angemon era mais "Poderoso" que meu MagnaAngemon simplesmente por que eles tinham os mesmos status e o Angemon pode utilizar poderes de raio.

    Em nota outro faq sobre o jogo surgiu no gamefaqs[Apenas usuários registrados podem ver este link. ]
    o cara já descobriu até a formula de conseguir técnicas e onde farmar elas, teria sido útil uns dias atrás >(..

    ps.: Dasts descobri porque não tinha lutado com Lily e Sebastian eles aparecem como novos desafiantes logo depois de você vencer de outra pessoa [Apenas usuários registrados podem ver este link. ] Depois disso venci todo mundo mesmo na fuleragem de 2x1.

    Será que o quando venci do Dukemon do Takato ele estava dentro?
    E
    finalmente:

    Só tenho a dizer/sentir:


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    Dasts (01/07/2015)

  8. #1545
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    Beelzemon confirmado como parceiro CANON do Re:digitize então? Também usei ele pra vencer Vitium e salvar o Digimundo. O mais engraçado é que nós dois botamos a auréola nele. Estaríamos inconscientemente tentando redimi-lo?!



    Depois de zerar o jogo, Yuuya, Mirei, Akiho e Niko ficam disponíveis no coliseu. Ainda não consegui vencer nenhum deles. São surpreendentemente fortes. :O Só por curiosidade, na versão Decode também dá pra enfrentar Mimi, Joe, Izzy, Kari, Masaru e por último e bem menos importante Davis. >(


    Quote Originally Posted by Menos Grande View Post
    Minhas impressões deste jogo: É como Crack para pessoas com personalidade como a minha até agora estou me coçando para completar os digimons todos e cartas, vou ter que me desintoxicar. Achei ele bem interessante.. apesar que já joguei outros jogos mais simples de digimon que também tinham esse principio de "desevoluir" para voltar mais forte, não era obrigatório ou a morte era condição.. eu achei inusitado ter que recriar seu digimon a cada quest (já que ele só fica no ponto para a missão por poucos dias).
    Acho interessante como diferente de Pokémon, os jogos de Digimon nunca conseguiram "estabelecer uma fórmula". Cada game tenta uma coisa diferente, o que acaba sendo uma faca de dois gumes. É bom porque daí você não enjoa, mas também é ruim já que acabam abandonando muita ideia boa no caminho.

    E esse sistema de morte do Re:Digitize / Digimon World( PS1 ) é legal demais bicho! Como o jogo tá sempre te punindo por seus erros, você passa a agir com mais cautela e planejamento. Os itens são escassos( pelo menos no começo ) e a punição por perder é severa, então você pensa duas vezes antes de entrar numa luta que pareça difícil. Também não rola passar o dia grindando em Patamon pra ganhar LVL, afinal os Digimons tem limite de validade e vão morrer se você enrolar muito.

    Já o Cyber Sleuth( esse jogo mais novo ) lembra mais um RPG tradicional e não tem nada disso. Então talvez nunca mais vejamos um Digimon nesse estilo. ;( Mas tudo bem!! Quando se trata de gerenciar monstros, é pra essa franquia que devemos olhar :



    Só queria que não estivesse tão morta. ;_;
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    Menos Grande (01/07/2015)

  10. #1546
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    Quote Originally Posted by Dasts View Post
    Beelzemon confirmado como parceiro CANON do Re:digitize então? Também usei ele pra vencer Vitium e salvar o Digimundo. O mais engraçado é que nós dois botamos a auréola nele. Estaríamos inconscientemente tentando redimi-lo?!



    Depois de zerar o jogo, Yuuya, Mirei, Akiho e Niko ficam disponíveis no coliseu. Ainda não consegui vencer nenhum deles. São surpreendentemente fortes. :O Só por curiosidade, na versão Decode também dá pra enfrentar Mimi, Joe, Izzy, Kari, Masaru e por último e bem menos importante Davis. >(




    Acho interessante como diferente de Pokémon, os jogos de Digimon nunca conseguiram "estabelecer uma fórmula". Cada game tenta uma coisa diferente, o que acaba sendo uma faca de dois gumes. É bom porque daí você não enjoa, mas também é ruim já que acabam abandonando muita ideia boa no caminho.

    E esse sistema de morte do Re:Digitize / Digimon World( PS1 ) é legal demais bicho! Como o jogo tá sempre te punindo por seus erros, você passa a agir com mais cautela e planejamento. Os itens são escassos( pelo menos no começo ) e a punição por perder é severa, então você pensa duas vezes antes de entrar numa luta que pareça difícil. Também não rola passar o dia grindando em Patamon pra ganhar LVL, afinal os Digimons tem limite de validade e vão morrer se você enrolar muito.

    Já o Cyber Sleuth( esse jogo mais novo ) lembra mais um RPG tradicional e não tem nada disso. Então talvez nunca mais vejamos um Digimon nesse estilo. ;( Mas tudo bem!! Quando se trata de gerenciar monstros, é pra essa franquia que devemos olhar :



    Só queria que não estivesse tão morta. ;_;
    Acho que era o Digistino, já que somos DIGIESCOLHIDOS! TESTEMUNHEM:

    Para reforçar o destino fui procurar hoje na wikipédia sobre o Vitium e descobri que [Apenas usuários registrados podem ver este link. ] o oposto do Beelzemon uma batalha de rivais! Também significa que lutamos em desvantagem já que o esquema é DATA->Vaccine->Virus->DATA.
    No todo eu achei um jogo muito bom, mas acho que dava para expandir a digeevolução, com upgrade de status (principalmente por ser tão dificil de acertar as digievoluções sem um guia). Acho que a formula de digimon é viver , digivolver e reverter ç.ç, nesse esquema todos os jogos sem mantém verdadeiros a formula tanto pensando que é uma parte do gameplay evoluir/re-evoluir seu digimon como a capacidade dos jogos se reinventarem.
    Eu gostei do esquema dos ginásios, mas acho que também deveria ter um pouquinho mais de incentivo para o grind (tem suas vantagens, como só passa 20 minutos por luta diferente de 1h do treino, dinheiro, itens, técnicas) porque a experiência da luta é baixíssima! Eu acho que eles tinham que ou melhorar a experiência de luta ou nerfar um pouco o ginásio, porque chega num ponto que você fica ganhando 1 de experiência de lutas mesmo de digimons equivalentes ao seu, isso não acontece no ginásio ele continua lhe dando 200 e pouco de experiência do treinamento até a fase mega.


    Acho que vou tentar pegar todas as técnicas que ainda não aprendi (o de fogo e lutador tô quase completando) agora que saiu esse guia para ajudar. Tentarei também essas novas lutas que abriram e talvez algum dia volte para o new game + dependendo do que ele conserva do primeiro jogo para o segundo(por favor nunca me faça refazer a quest do Ikkakumon) nem que seja para escolher destruir o lixo desta vez.


    -----edit---


    Spoiler: Meu Beelzemon é um extremo, PERFECTO!

    Não tá fácil para ninguém, além do Beelzebumon
    Last edited by Menos Grande; 02/07/2015 at 09:36 PM.


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    Dasts (01/07/2015)

  12. #1547
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    Aeee! Também venci os 4 hoje com SHINE GREYMON - A CORAGEM... brilhante...
    ;o

    Seus desejos também foram realizados, Menos! Confirmada a localização de CYBER SLEUTH( PS4 e VITA )! Tá vindo pro Brasil inclusive. Leia mais [Apenas usuários registrados podem ver este link. ]!

    1º teaser da localização :



    E olha que massa, acabei de descobrir que a Mirei continua ajudando a gente no Cyber Sleuth. Agora ela consegue fundir as amiguinhas em MASTEMON e daí tem o poder de viajar pelo espaço-tempo!



    Também descobri que o Re:Digitize tem um mangá prequel. Kinda cool.



    [Apenas usuários registrados podem ver este link. ]

    Mostra melhor porque Mirei escolheu essas pessoas( e nós já ouvíamos a voz dos Digimãos desde antes de sermos digitalizados ).
    SOUL FEVER


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    Menos Grande (03/07/2015)

  14. #1548
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    Que sensacional! Nossos desejos se tornam realidade dasts >(! Pensando bem que pena que não pedimos 40 milhões de dólares no shout né? Fico feliz de saber que o jogo continua do plot do Re:Digitize, imagino se todos os jogos se passam na mesma continuidade (apesar que acho que não, o ultimo jogo que joguei de digimão com certeza se passava em outro "digimundo").
    Consegui alguns novos digifeitos ontem com meu Seraphimon!!

    Spoiler: O caminho para o Ultimaster!!

    Descobri um gatomon sombrio naquela região de gelo, ele aparentemente quer coletar uma flor, mas até agora não consegui descobrir qual o melhor ataque para pegar a flor congelada sem quebrar ela... isso e o Jijimon me mandou uma missão aparentemente o ETEMON está aprontando altas confusões no mundo real e eu tenho que achar a torre/antena que ele está usando para ir e voltar para o mundo humano... até agora não achei, pobres humanos :(!


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    Dasts (03/07/2015)

  16. #1549
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    Achei Etemão!

    Spoiler: A antena que você tá procurando... ( spoiler )!


    Também estraguei tudo nessa quest de Tailmon( Gatomon feels... just really wrong ). Deve precisar de um Digimon com técnicas de fogo pra derreter o gelo sem quebrá-lo.

    Quote Originally Posted by Menos Grande View Post
    Também ganhei uma missão do CANDLEMON no coliseu, aparentemente um humano saiu da torre com seu digimon e o único lugar que dá para "deslogar" é na torre, encontrei ele na primeira área da floresta na saida da casa do Jijimon:
    Essa porra virou .hack//Sign?


    Quote Originally Posted by Menos Grande View Post
    Com todas as técnicas das trevas + Luz ganho um título também:

    Fez valer todos aqueles anos de KH, huh?
    SOUL FEVER


  17. O seguinte usuário agradece Dasts por este post:

    Menos Grande (04/07/2015)

  18. #1550
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    Gostei deste mangá, no jogo fica aquela babação de ovo de termos uma certa "aptidão" e não definem o jogo todo o poder do protagonismo! Bom que pelo menos ai temos certa ideia do que se trata com essa comunicação com digimon/adaptação ao mundo digital.
    Spoiler: The Road so far.!

    E finalmente meu Examon morreu :(. Queria fazer o Chaosmon e Omegamon tenho já metade dos dois.Falto também um torneio "light weight" no segundo andar do coliseu, estou treinando um digimon só com edible cactus para ele ficar magrinho ç.ç o problema é que não sei exatamente o nível dos caras e até quando é considerado light weight.


    ---edit---

    Spoiler: Lista de digimons recrutados!

    Destes 5 podem contar ou não para a prosperidade, se forem 50 então são 56-57 digimons no total se forem 45 são 50-51, então faltam de 5-7 digimons para serem recrutados, ouvi rumores de uma Angewoman sendo pescada no esgoto.
    Last edited by Menos Grande; 04/07/2015 at 03:18 PM.


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    Dasts (04/07/2015)

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  • (4)navbar_link
  • (1)navbar_noticebit
  • (1)navbar_tabs
  • (5)option
  • (1)pagenav
  • (1)pagenav_curpage
  • (4)pagenav_pagelink
  • (6)pagenav_pagelinkrel
  • (10)post_thanks_box
  • (9)post_thanks_box_bit
  • (1)post_thanks_javascript
  • (9)post_thanks_postbit
  • (10)post_thanks_postbit_info
  • (10)postbit_legacy
  • (10)postbit_onlinestatus
  • (10)postbit_wrapper
  • (6)showthread_bookmarksite
  • (1)spacer_close
  • (1)spacer_open
  • (1)tagbit_wrapper 

Phrase Groups Available (6):
  • global
  • inlinemod
  • postbit
  • posting
  • reputationlevel
  • showthread
Included Files (46):
  • ./showthread.php
  • ./global.php
  • ./includes/class_bootstrap.php
  • ./includes/init.php
  • ./includes/class_core.php
  • ./includes/config.php
  • ./includes/functions.php
  • ./includes/class_friendly_url.php
  • ./includes/class_hook.php
  • ./dbtech/vbshout/hooks/init_startup.php
  • ./dbtech/vbshout/includes/specialtemplates.php
  • ./dbtech/livewall/hooks/init_startup.php
  • ./dbtech/livewall/includes/specialtemplates.php
  • ./includes/class_bootstrap_framework.php
  • ./vb/vb.php
  • ./vb/phrase.php
  • ./dbtech/vbshout/hooks/global_start.php
  • ./dbtech/vbshout/includes/class_core.php
  • ./dbtech/vbshout/includes/class_cache.php
  • ./includes/adminfunctions_options.php
  • ./includes/class_bitfield_builder.php
  • ./includes/class_xml.php
  • ./dbtech/livewall/hooks/global_start.php
  • ./dbtech/livewall/includes/class_core.php
  • ./dbtech/livewall/includes/class_cache.php
  • ./includes/functions_facebook.php
  • ./dbtech/livewall/hooks/process_templates_complete.php
  • ./includes/functions_bigthree.php
  • ./includes/class_postbit.php
  • ./includes/class_bbcode.php
  • ./includes/functions_reputation.php
  • ./dbtech/vbshout/hooks/cache_templates.php
  • ./dbtech/livewall/hooks/cache_templates.php
  • ./includes/functions_notice.php
  • ./dbtech/vbshout/hooks/process_templates_complete.php
  • ./dbtech/vbshout/includes/global.php
  • ./packages/vbattach/attach.php
  • ./vb/types.php
  • ./vb/cache.php
  • ./vb/cache/db.php
  • ./vb/cache/observer/db.php
  • ./vb/cache/observer.php
  • ./includes/functions_post_thanks.php
  • ./packages/skimlinks/hooks/postbit_display_complete.php
  • ./packages/vbforum/bbcodehelper/table.php
  • ./packages/skimlinks/hooks/showthread_complete.php 

Hooks Called (90):
  • init_startup
  • database_pre_fetch_array
  • database_post_fetch_array
  • friendlyurl_resolve_class
  • global_bootstrap_init_start
  • global_bootstrap_init_complete
  • cache_permissions
  • fetch_postinfo_query
  • fetch_postinfo
  • fetch_threadinfo_query
  • fetch_threadinfo
  • fetch_foruminfo
  • load_show_variables
  • load_forum_show_variables
  • global_state_check
  • global_bootstrap_complete
  • global_start
  • style_fetch
  • global_setup_complete
  • showthread_start
  • showthread_getinfo
  • strip_bbcode
  • friendlyurl_clean_fragment
  • friendlyurl_geturl
  • forumjump
  • cache_templates
  • cache_templates_process
  • template_register_var
  • template_render_output
  • fetch_template_start
  • fetch_template_complete
  • parse_templates
  • fetch_musername
  • notices_check_start
  • notices_noticebit
  • process_templates_complete
  • dbtech_vbshout_shoutbox_start
  • friendlyurl_redirect_canonical
  • showthread_post_start
  • showthread_query_postids
  • showthread_query
  • bbcode_fetch_tags
  • bbcode_create
  • showthread_postbit_create
  • postbit_factory
  • postbit_display_start
  • reputation_image
  • bbcode_parse_start
  • bbcode_img_match
  • postbit_imicons
  • bbcode_parse_complete_precache
  • bbcode_parse_complete
  • postbit_display_complete
  • post_thanks_function_post_thanks_off_start
  • post_thanks_function_post_thanks_off_end
  • post_thanks_function_fetch_thanks_start
  • post_thanks_function_fetch_thanks_end
  • post_thanks_function_thanked_already_start
  • post_thanks_function_thanked_already_end
  • post_thanks_function_fetch_thanks_bit_start
  • post_thanks_function_show_thanks_date_start
  • post_thanks_function_fetch_thanks_bit_end
  • post_thanks_function_fetch_post_thanks_template_start
  • post_thanks_function_fetch_post_thanks_template_end
  • memberaction_dropdown
  • pagenav_page
  • pagenav_complete
  • tag_fetchbit
  • tag_fetchbit_complete
  • forumrules
  • showthread_bookmarkbit
  • navbits
  • navbits_complete
  • expand_navigation_state
  • build_navigation_data
  • build_navigation_array
  • check_navigation_permission
  • process_navigation_links_start
  • process_navigation_links_complete
  • set_navigation_menu_element
  • build_navigation_menudata
  • build_navigation_listdata
  • build_navigation_list
  • set_navigation_tab_main
  • set_navigation_tab_fallback
  • navigation_tab_complete
  • fb_canonical_url
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  • showthread_complete
  • page_templates